という事で、現時点(プレイ時間6時間半)におけるアルトネリコの軽い感想などを。
まず思ったことはインターフェースと言うか操作系の簡潔さ。
プレイ前の予感は確かでした。
使うボタンが極力少なくなるようにコマンド体系が作られているようです。
しょぼいと言う噂のグラフィックも気になりませんでした。
ポリゴン表示の全体マップは「確かに」と言わざるを得ない出来ですが、それ以外は特に。
戦闘システムは複雑そうに見えて、実際には単純でした。
1つ問題としては、戦闘の内容によってドロップアイテムの量が変わるという形になっているんですがそこがちょっと。
(以下未プレイの方を置き去りな話になります)
アイテム収集の効率を重視するならば後衛はMPを強化し、前衛は防御&HP強化の上弱い武器を装備してチクチク削る、ってパターンになりますよね?
攻撃力上げて一気に殲滅した方が結果的には損をする、ってのが今ひとつなじめません。
私がアイテムを気にしすぎているだけかもしれませんが、著しく作業性が高い気がします。
あと気になるのは、総プレイ時間ですかね。
どのくらいでクリアできるボリュームなのかは分かりませんが、現時点でのレベルが約30台半ば。
このペースで行くと、プレイ時間20時間でレベル99になるんですがそんな上がりやすくて良いのでしょうか。(99がMAXでない可能性ももちろんあります)
そもそもレベル30強ってのは、ドラクエならばクリアしていてもおかしくないレベルですし。
まさか10時間ぐらいで終わったりしないよなぁ…(苦笑)
あるいは逆で、コレクト要素コンプのための複数回プレイを前提として、1周を短くしているとか?
つーか、本当にコレクト要素多すぎです。
「グラスメルク」と呼ばれるアイテム調合システムはその最たるもの。
サブシステムとして、マリーのアトリエが丸々入っているようなもんですから(笑)。
まだいろいろと底が見えていない感じはしますが、とりあえず「当たり」のようでホッとしています。
少なくともこれが7点って事はないです。(謎)
利権が絡まないメーカーの作品ってのはそんな扱いが常なのでしょうかねぇ。

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