今、バーサークコントロール率を調べてます
ほら、やっぱり、
Intで成功率あがるとかなんとかっていっても
もーずいぶん前に検証が行われて
カツ
皆さんもしってのとーり
リミテが強化されたりとかでなんとも言えない状態でしたから・・・
今のところ、14回中2回暴走
何%かはわかりませんけど
少なくともコントロール率80%↑
Intは65です
リミテの強化について、皆さんもしってのとーりと書きましたけど
この前一応実験もしました
で、今日もしてみたんですけど
リミテ8400前後
百鬼 合計15000前後
やっぱり差が歩きがするなー・・・
極論、趣味ではありますけど
やっぱり剣士の奥義は百鬼哭と斬撃無双で間違いないかも
プレイスタイルによってはリミテもいいかなーって個人的には思います
私とかは
殺界→前線維持→突っ込めるタイミングで一閃→戻る
なので
DCあんまりしなくなってきました
でも、ここで
倒せる敵が居る→百鬼→DCきれててのろのろ→色々あって囲まれるor剣士にぬかれる
ってかんじになります
モーション差でかなり動きが縛られることってあると思うんですよね
だから、
無双かリミテがいいかなってことになるんですけど
無双は殺界前提だから
いける!ってときに敵の目前で殺界してたら
絶対間に合わないですよねwww
なので、連射ききさえすればリミテがいいんですけどねー・・・
メタモル前提で演習はしたくないなーw
やっぱり、極論 趣味
これに違いはないのかもしれません
そでしたそでした
ついでにみねうちとスタンブロウ差も検証しました
凄いですw聞いて驚くことなかれ
みねうち 12回中ミス2回
スタンブロウ
6回中全てミス
スタンブロウに検討の余地なし・・

0