2009/10/9
色混ぜごっこ ランボルギーニ
色混ぜごっこで思案中。

すでに下地色も吹いて面出ししてと進んでるんだが
このクルマの指定色の紺のメタリックを作るのにちょっと楽しんでいる。
1/43スケールだとメタリックの粒子を綺麗に見せることが肝となるわけ。
何せモノが小さいですからね。
キラキラが目立てば玩具っぽくなるし
なくせば何のためのメタリック?になるわけ。
この辺の調整はいかに粒子をコントロールするか?でしょうな。
紺という色。
普通に青を濃くすれば紺になるか?といえばそうではない。
純粋な青ではないからね。やや紫に近い関係にあるんだ。
基本ベースとなる色のチョイスからはじめないと色調を落とす色が見つからない。
基本ベースはメタリック系のブルーから始める。
塗板として使うプラ板の表面を平らにしてサフェ→下地色と複数枚つくりチョイスした色を吹き付ける。オーディションね。
最終選考でイメージに色に近づけるために相方を決めて混ぜる。
これをイメージと同じになるように何度も続けましょう。
2択ぐらいになったらジャンクのボディに吹いてみてイメージに近づけませよう。クリアーも吹くよ!だって色がやや変わるからね。
今の段階は最終選考かな。

正直、PC上ではいい色が出ない(調整が面倒くさい)

すでに下地色も吹いて面出ししてと進んでるんだが
このクルマの指定色の紺のメタリックを作るのにちょっと楽しんでいる。
1/43スケールだとメタリックの粒子を綺麗に見せることが肝となるわけ。
何せモノが小さいですからね。
キラキラが目立てば玩具っぽくなるし
なくせば何のためのメタリック?になるわけ。
この辺の調整はいかに粒子をコントロールするか?でしょうな。
紺という色。
普通に青を濃くすれば紺になるか?といえばそうではない。
純粋な青ではないからね。やや紫に近い関係にあるんだ。
基本ベースとなる色のチョイスからはじめないと色調を落とす色が見つからない。
基本ベースはメタリック系のブルーから始める。
塗板として使うプラ板の表面を平らにしてサフェ→下地色と複数枚つくりチョイスした色を吹き付ける。オーディションね。
最終選考でイメージに色に近づけるために相方を決めて混ぜる。
これをイメージと同じになるように何度も続けましょう。
2択ぐらいになったらジャンクのボディに吹いてみてイメージに近づけませよう。クリアーも吹くよ!だって色がやや変わるからね。
今の段階は最終選考かな。

正直、PC上ではいい色が出ない(調整が面倒くさい)
2009/10/14 3:25
投稿者:The Great Deceiver
朦朧体なんですな。たとえばラッカー系の上にエナメルで描きぼかせば空気感が生まれる。達人にはエアブラシの粒子は空気ではなく誇りに見えるのだろう。現在の結論はメタリックの粒子を漉し紙に数回通して揃えることソリッドのようなメタリックを目指す。
2009/10/13 10:25
投稿者:デパイユ
三式戦飛燕の迷彩塗装を表現するのにエアブラシのぼかしでは粒子が大きすぎる、だったらよりそれらしい方法を、と考えて結局筆塗りにした、という記事を読んだことがありますな。「ぼかし」を割り切って「塗り」にするのは可能だけど「メタリック」の粒子の代わりになるモノが思いつかないねえ。
2009/10/12 14:24
投稿者:The Great Deceiver
スケール感を損なわない程度な粒子がないとね。これがまた難しい。シルバーにクリアーブルーを塗布する事も考えたが・・・・いまいちイメージがね。ソリッドも含め塗装は難しい!
2009/10/11 7:03
投稿者:オパイユ
メタリック塗装。これはまさに「如何に本物っぽく見せるか」ですねえ。粒子の大きさを実際の1/43にする事は出来ないし、出来たとしてもそれらしく見えるかどうかは、うーん想像出来ん。





















